Second War,Guerre Moderne et Moyen-Orient

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 Call of duty 3.

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Moché Ben Elieser
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Date d'inscription : 15/03/2009

MessageSujet: Call of duty 3.   Mar 17 Mar 2009, 16:11

Call of Duty 3 : En marche vers Paris est un jeu de tir subjectif développé par Treyarch et édité par Activision en 2006. Le jeu est sorti sur PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox, Xbox 360 et Wii.

Comme les deux premiers épisodes de la série, le jeu prend pour cadre la Seconde Guerre mondiale. Cette suite retrace certains grands évènements, du débarquement en Normandie à la libération de Paris tout en permettant au joueur d'incarner des combattants de sections différentes telle que Polonaise, Américaine ou Canadienne dont les destins sont reliés dans les cinématiques. Fait rare dans les jeux vidéos, la section Bonus contient des interviews de vétérans.

Les univers de jeu se déroulent sur les cartes suivantes : Mayenne, Rouen, Argentan, Les Ormes, Verdun, Merville, et une autre carte se déroulant au pied d'un barrage avec un vieux viaduc éventré en son milieux.

Il peut y avoir jusqu'à 16 joueurs par carte répartis en 2 équipes (USA et Allemagne) et les objectif sont soit de récupérer un drapeau dans le camp adverse et de le ramener a sa propre base, soit de capturer des zones, soit d'opposer les 2 équipes soit de tous être les uns contre les autres.

Les armes disponibles par les joueurs de l'équipe des forces Alliées sont :

Le fusil M1 Garand
Le semi-automatique Colt 45
Le pistolet-mitrailleur Thompson
Le fusil de soutien BAR
Le fusil à pompe Trenchgun
Le Fusil de précision Springfield
La mitrailleuse CAL .30
Le Bazooka
Des Grenades fumigènes
Des Grenade à fragmentation Mk II

Les armes disponibles par les joueurs de l'équipe des forces de l'Axe sont :

Le fusil Mauser Karabiner 98k
Le revolver P38
Le fusil MP40
Le fusil d'assaut Stg44 (appelé maladroitement MP44)
Le fusil à pompe Trenchgun
Le fusil Mauser Karabiner 98k + lunette de visée ZF39
La mitrailleuse MG34
Le Panzerschreck
Des grenades fumigènes
Des grenades a fragmentation (Stielhandgranate)
Les tireurs d'élite des deux camps disposent dans tout les modes (excepté le combat un contre un) d'un soutient d'artillerie quand ils le désirent, à compter d'un certain moment.



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